发布时间:2026-09-29 17:16:05来源:点击:11
《战舰帝国》中的战斗是自动进行的,但是舰船不能随便选择一个目标就开火。队伍分为前、后两排,每排有四个位置,普通攻击会有固定的施法顺序。弄清楚这套规则之后,在调整前排受创舰、后排输出舰的时候就不会只看战力数字了。
战斗开始之后,普通的攻击将会优先于敌方前排的目标。双方都是2×4阵容,在同一行前面还有舰船的时候,后排舰船不会因为距离自己近就直接成为普通攻击的第一目标。

当目标发生变化的时候,按照以下顺序来理解:
1、同一行前面有舰船:普通攻击会优先攻击该行前面的舰船。
2、目前前排已经被击沉了:攻击目标会继续转向相邻的前排舰船。如果上边有可以攻击的相邻前排目标的话,那么就优先选择上面的目标。
3、敌方前排已经被全部清理完毕:只有普通攻击才会继续往后面转移。
因此一些排在后面的输出舰虽然生命值低,但是开局可以保持很久。只要前排没有被突破的话,普通的攻击火力大部分还是会打到前面的舰船上的。
在调整阵容的时候就可以用到这个规则了。要承担普通攻击的舰船放在前面,生命、防御和实际培养的程度都得看;后排的位置就可以给那些不想在很早的时候就受到普通的攻击的人主力输出使用。但是这只是一个普通的攻击目标规则,并不能确定后排就不会受到伤害。
舰船发动主动技能之后,要根据这艘战舰自己所设定的技能目标来进行计算,并不能继续套用普通攻击“先打前排”的规则。《战舰帝国》中存在着单体、前排、后排、纵向和随机多目标等多种攻击方式,技能说明所指的目标类型,在使用的时候就会按照相应的范围来处理。

因此在前排没有被清理完毕的时候,后方也有可能提前掉血。遇到这样的情况不需要怀疑阵型失效了,要看一看对方刚才使用的是普通攻击还是技能。带有后排、随机目标等功能的技能,本身就可以避开普通的攻击顺序。
阵容中各个位置以及出手顺序并不是一样的。战斗中会根据舰船的速度来决定行动的先后顺序,并不是简单的按照1号位、2号位一路打到8号位的方式来进行。一艘船被放在前面,并不能说明它所处的阵型位置发生了改变,也不能确定它一定会比其他的舰船更早地出击。
实战调整的时候,可以先看一场完整的战斗:如果主力输出总是出现在前几轮,并且被普通的攻击打掉了,那么就需要检查这个角色是否放在了前排;如果后排仍然很早就掉血的话,那么再看对方是否有专门针对后排或者随机目标的能力。这样的判断要比只让所有的高战力战舰不断地移动位置来得容易发现错误。
前后排的作用可以用一句话来概括:普通的攻击先处理前面的敌人,技能按照自己的目标范围进行攻击,行动的先后顺序还要看舰船的速度。把这三个问题分开来考虑,为什么队伍会这样掉血,哪艘船为什么会率先出战,就比较好理解了。
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