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锚点降临聚乐版

锚点降临聚乐版

  • 版本:v2
  • 大小:1.35GB
  • 适合系统:Android
  • 评分:

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游戏截图

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锚点降临聚乐版是一款二次元策略卡牌手游,故事发生在2085年,地球遭到外星种族“修格尔兽”入侵,人类面临前所未有的大危机。为了拯救地球,人类成立了地球联合机构【莱斯坦斯安全局】负责防御作战。在游戏中,玩家将扮演莱斯坦斯安全局的一名小队链尉官,你需要与【AIMBS战员】一起,救助灾难中的受难人群,处理各个势力的危机,并对抗外星入侵者。

同时,游戏内有不少二次元美少女战员,她们的外貌、性格各不相同,而且各自拥有不同的职业和特殊能力,如兰思妮、莉丽拉、希尔莉、巴蒂安塔、卡兰丽莎等。玩家可以根据自己的喜好和敌人特性,合理搭配角色阵容,从而取得战斗胜利。另外,游戏中还有多种副本任务可供挑战,战斗时也能看到不同角色的技能特效。

锚点降临聚乐版游戏截图

游戏特色

1、自由召唤各具特色的可爱女孩和独特的超级阵容与你并肩作战。

2、新的手指点击操作模式可以让你制造更多的连击,对敌人造成更多的伤害。

3、不同的角色有不同的品质,最好的是SSR,最差的是r。

4、游戏的情节渲染非常完美,特效非常华丽动人,此外还有顶级引擎架构,虚幻的世界。

锚点降临核心玩法

玩家推进主线关卡时,会逐步解锁挑战、情报、资源等核心玩法。其中主线、挑战和资源被归为日常活动,也是获取各类资源的重要渠道,例如养成材料和抽卡资源。

挑战:分为识域勘探、移动迷宫、溯战外章和异想回渊。

训练:帮助玩家快速熟悉各类型战员的战斗模式,以及相互搭配的方式。

情报:利用每日刷新的次数获取喜欢的战员情报,用于给战员升阶,也能在一定程度上降低战员的获取难度。

资源:可定向选择关卡,刷取各类养成材料,用于提升战员练度。

锚点降临挑战玩法界面

溯战外章:该玩法是《锚点降临》核心玩法中的进阶内容,也是玩家们常说的Roguelike(肉鸽)模式。关卡会随机变化,玩家也会随机获取已有战员中的几名,每次进入都会遇到不同的关卡和场景,但整体框架和游戏规则相对固定。一旦操作失误导致失败,就要从头开始。由于该玩法对玩家box的深浅有一定要求,建议在有一定游戏理解后再去尝试,本篇暂时不作过多赘述。总之,它是大多数玩家中后期的最佳选择。

异想回渊:该玩法是另一个难度较高的进阶玩法,随着固定时间CD刷新,玩家需要根据自己战员box的深浅来安排阵容,针对每一名首领BOSS制定战员配置,展开战斗以获取各类进阶稀有资源,对角色进阶和养成都有帮助。

《锚点降临》中的PVP模式为演习玩法,玩家可自行组建进攻/防守的5人小队进行匹配对战,与其他链尉官争夺天梯排名和积分,以此证明自己的实力。不同段位对应的奖励也比较可观,对此感兴趣的玩家可以尝试。

锚点降临游戏战斗场景

锚点降临基建系统怎么玩

在日常探索玩法之外,还有一个重要的资源产出系统,也就是《锚点降临》中的基建系统。

基建中只要安排战员入驻,就能持续产出各种基础材料,用于培养战员、完善基建等。

有些玩家前期会急于提高战员强度,把每日体力上限内的体力都用于刷经验、泰拉币副本,想要尽快提升练度。但这种做法远不及合理安排基建战员排班一天带来的收益,尤其在资源产出拉满的情况下,收益甚至会成倍增加。

这里简单介绍一下基建布局,主要包括:

▶指挥战员进行生产转化的核心中枢——烽火之心

▶进行多种作业、生产基础素材的提纯车间

▶维持基建运转、为战舰提供动力的动力模块

▶生产各类养成材料、道具甚至抽卡资源的训练模块和总生产线

▶恢复战员工作疲劳的舰员宿舍。

一套成型的基建设备需要多名战员同时值班运转,每个周期对战员的需求和换班要求都比较高。前期开荒时box较浅,新手链尉官可以根据当前进度和需求,选择优先产出某一类资源。

此外,也可以将每日富余的部分体力转换成生产机器人,加快基建各项产出,以便调整现有物资的比重。

在“基建中枢-烽火之心”中安排某些战员入驻,还能提高整体基建产能。例如歌海娜和玛瑟琳等,都有提高经验书生产效率、提高钛基材料生产效率的加成。合理分配入驻战员,对前期开荒也是一项助力。

锚点降临基建系统和战员入驻界面

战员的基建技能会影响工位上的产出效率,也就是产能。不少新手链尉官前期会遇到战员数量不足,或者战员技能与工位适配度不高的情况。基建工位会随着主线关卡推进逐步开放,不必太过担心。灵活调整战员值班,并及时恢复疲惫战员的舒适度,可以帮助度过前期人手紧张的阶段。

锚点降临战员培养有哪些方式

1、升级

升级是比较简单的培养方式,使用金币和经验即可提升等级。每20级会有一次晋升,需要消耗士兵徽章,士兵徽章可以在晋升副本中获得。

2、升格

升格就是提升战员品质,每次升格需要消耗4个同品质的相同战员。所有品质都可以升格至SSR,SSR不可继续升格。

3、技能

晋升到SSR或本身就是SSR品质的战员会开放全部技能。技能分为普通技能和怒气技能,普通技能基本两回合可释放一次,战斗中需要选择释放类型,具体看战斗tips。怒气值技能必须攒满怒气才能释放。每次军衔晋升,也就是每20级一次的晋升,都可以提升技能效果,所以这五种培养方式都不能放下,能做就做。

4、进化

进化一共可进行五次。因为金币不够、数据也不足,我只试出了三次进化:第一次需要一个同品质战员,第二次需要一个同品质战员,第三次需要两个同品质战员。每次进化都会获得一个增幅较大的特殊效果。每套阵容只能上阵五个战员,如果有多余战员,可以作为进化材料使用。

5、增幅

增幅主要是对普攻进行强化,也是提升战力的一种方式。每一级增幅都需要消耗不同品质、不同数量的增幅数据,增幅数据可以在增幅副本中获得。副本次数没有限制,但每天的血清(体力)有限,要合理安排各个副本的次数。

同品质的相同战员可以用来升格,比较容易获得的R卡、N卡也可以升格上去,再作为进化材料使用。金币在所有培养途径中都会用到,而且非常非常非常缺。升格、进化一两次之后,需要的金币量就会变得很大,升级40级之后也同样需要不少金币,平时不要浪费,合理规划,每天刷几次金币副本。

游戏信息

  • 开发商海南锚点网络科技有限公司
  • 厂商主页https://www.maodian.xyz/
  • 类型国产软件
  • 语言简体中文
  • 授权形式免费软件
  • 更新时间2026-11-02

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