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《巫师3:狂猎·重制版》是CD Projekt RED推出的开放世界奇幻角色扮演游戏,于2026年9月29日上线。故事里,猎魔人杰洛特要找回养女希里,从威伦的沼泽一路追到诺维格瑞的街巷和史凯利格群岛,最后对上追猎她的狂猎军团与首领艾瑞汀。
这一版把主线与《石之心》《血与酒》两部资料片一起收进本体,从开篇到资料片结尾连成一条完整线。地图不设关卡闸门,走到哪儿接到哪儿,路边一间不起眼的民居背后,也可能藏着寻宝点或委托人。
重制版不是换套贴图就交差。渲染、光照与植被都进行了升级,战斗动作、怪物AI与技能系统也做了调整,PC端还加入了路径追踪。

《巫师3:狂猎·重制版》官方宣传画面
猎魔人的活儿一半靠剑,一半靠药。杰洛特随身带两把剑,钢剑劈人、银剑斩怪,动手前先给银剑抹上对应怪物的剑油,伤害差得很明显;煎药和炸弹能临时顶上抗性,但毒性堆过头会反噬自身。
五道法印是另一条命脉。伊格尼点燃可燃物并持续烧灼,阿尔德推开挡路的石堆,亚登布下减速结界,昆恩给自己套一层护盾,亚克席能短暂操控敌人的心智。面对围上来的三四个强盗,先控住一个再拆,比正面硬拼省力得多。
打开猎魔人感官,视野里会浮出红色印记与脚印,跟着线索摸到营地或怪物的巢穴。怪物图鉴记着每种生物的抗性、弱点与合适的剑油,翻一遍再动手,硬吃的爪子能少一大半。
重制版重新编排了技能系统,技能按照前置条件解锁,每项技能有三个等级,怎么投没有统一答案。学派套装各带一套成套加成,狼派、猫派、熊派、狮鹫派方向差得挺远;《血与酒》里的突变系统再把技能串成额外组合,等于多叠一层被动。
任务等级压得太低会难受。任务等级比自身等级低5级以上时,经验收益会缩水;反过来越级去接委托,怪物一巴掌就能打掉半管血。地图上委托、寻宝与昆特牌各占一块时间,不少人打着打着就把牌局当成了主线。

村口告示板上钉满各色委托,撕下一张就等于接下活。

一记法印压住生着巨角的怪物,银剑随后补上。

杰洛特与希里在树下歇脚,狂猎的阴影始终跟着两人。
委托是前期较稳的收入来源,但没准备就冲进去,常常要把难度调低重来。动手前先做四件事。
1、认怪。接单时看清目标是什么,再去怪物图鉴翻它的弱点与抗性。图鉴翻一次就够,后面要涂的剑油、要摆的陷阱、该用哪道法印,都照着它选。
2、配药。按图鉴备好对应剑油、一两种煎药与两三个炸弹,毒性留在安全线内。煎药材料多半能在接单点附近的草丛里采到,缺得厉害就去草药商人处补。
3、看等级。任务描述里会写推荐等级,比自己高3级以上就先练级。等级差太大时,被怪打掉的血量会比药水回血的速度还快。
4、存盘。动身前手动存一次,接上怪以后再存一次。不少委托里藏着分支选择,选错方向想回头,只能靠读档。
打起来时,法印先拿来控场而不是输出。亚登把怪按在原地,趁它挣脱之前用银剑重击收伤害,比绕圈对拼省时。交单后除了克朗,还能拿到经验与图纸,图纸可以拿去铁匠那儿升级学派套装。

夜色下的沼泽,举着火把靠近水里的长颈巨兽。
重制版和原版不是一件事。原版2015年发售,2022年有过一次免费的次世代画质更新;重制版于2026年独立推出,材质、光影、战斗与技能系统都有调整,PC端还加入了路径追踪。
符合条件的原版玩家可以在对应平台免费升级,不必再买一份;原版Switch的实体版和数字版都可在Switch 2领取免费升级。旧存档可以继续使用,任务进度、关键选择、物品栏、等级以及已有成就与奖杯都会保留。
不过,旧存档里的技能会重置,需要按新的技能树重新分配,进游戏后还得再点一遍。指望读完档就直接出战的玩家,先把这个预期放在心里。
平台覆盖面比原版宽。PC、PS5与Xbox Series X|S之外,还有Switch 2原生版本。Switch 2支持在菜单、对话、世界地图、昆特牌和拍照模式中使用触屏,也支持陀螺仪瞄准;战网同样在发行平台之列。
后续内容方面,新资料片《旧时曲》(Songs of the Past)计划于2027年推出,官方公布的平台包括PC、PS5、Xbox Series X|S与Switch 2。
能单人玩吗?
能。主线与两部资料片都是单人推进的,没有必须组队才能通过的内容。
单周目要打多久?
把主线、两部资料片和地图上的大委托都过一遍,150小时往上走;只推主线会快不少,但会错过大量支线里的人物结局。
手柄能玩吗?
能,完整支持手柄;PC上键鼠和手柄都能用。
难度能中途改吗?
能。战斗难度在设置里随时可调,卡在某场战斗时不用重开档。
有中文吗?
界面与字幕支持简体中文,也有中文配音,过场对白可以不看字幕。
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