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猎人之路:狩猎之道2(Way of the Hunter 2)是第一人称开放世界的狩猎模拟游戏,由Nine Rocks Games开发。THQ Nordic发行。玩家将会进入到加拿大的新劳伦蒂亚、非洲的基利马亚保护区以及落基山脉地区,用望远镜来观察动物、辨别足迹和行为规律,并且选择合适的枪支、子弹以及射击地点完成狩猎。驼鹿、马鹿、野牛、熊、兔子、火鸡等等各种各样的动物都有自己独特的行为和活动范围,并不是一看到目标就直接去追,然后用枪射击就能顺利完成任务了。
想要狩猎之道2手机版下载或者猎人之路2下载的玩家,可以使用格来云在手机上直接玩PC游戏的内容,不用把完整的电脑游戏安装到手机里。本资源为云上运行的方式,不是安卓原生APK。与上一版本相比,本作增加了猎犬、热成像设备、更完善的战利品系统以及可以扩建的狩猎屋,最多可以有四个人同时在线合作进入猎场。

猎犬真正参与到追捕中来,并不是只跟着人物跑。猎犬能够搜寻附近动物留下的足迹,并且也可以协助找到被射中的地方留下的血迹。猎犬也有自己专注的状态,要靠实际狩猎来慢慢培养。击中动物之后,在视野中已经看不到目标的情况下,可以返回中弹的位置来分析第一个血迹,然后再让猎犬继续追踪,这样比单独在森林里找血点要省事得多。
动物评价不仅仅要考察“有没有打死”。捕获到猎物之后就可以查看它的年龄、体重、适应度、战利品等级以及射击的结果。射击回放可以显示出子弹的飞行轨迹、速度、角度、击中部位和所造成的内伤。不同的动物体型、年龄以及鹿角也会发生变化,目前战利品系统的生成角型更加丰富多样,并且不再局限于固定的几种模型反复出现。
三个猎区的目标是不一样的。新劳伦蒂亚位于加拿大的北部地区,主要以驼鹿、马鹿、野牛、熊和当地的野生动物为对象;基利马亚保护区转到非洲之后就可以接触到河马、非洲水牛、狮子以及尼罗河鳄鱼等大型动物了;落基山脉围绕 Hearth & Hunt 总部狩猎屋展开,玩家可以扩建房间和战利品展示空间,把不同地区的标本集中在一起。
装备由原来的步枪发展成了一个完整的野外工具包。除了步枪、霰弹枪、弓箭之外,还有动物哨、诱饵、猎棚、射击支架、帐篷和热成像设备等。帐篷可以当作野外住宿的地方,也可以用来进行快速出行以及改变时区;在夜晚或者草木茂盛的地方可以用热成像来发现目标。游戏还和一些真实的狩猎装备品牌进行了合作,枪支、瞄准镜等等并不是全部用上了假型号。
多人模式可以容纳最多四个人同时进入到猎区中去。合作的时候不光是同时在地图上开枪,还可以分开去侦察动物活动区域、标记目标、追踪受伤猎物,然后再一起处理后续路线。
第一步是把猎犬叫过来。
打开装备轮盘然后切换到猎犬命令中,可以选唤猎犬。只有猎犬在附近的时候才可以继续使用搜索、追踪等相关功能。如果狗因为长期的工作而消耗了大量的专注力,那么在它还没有完全恢复的时候就要求它去搜索东西是不合适的。

步骤2:知道大致的位置的时候,可以让猎犬去搜索附近的足迹。
当动物从视野中消失之后,如果没有找到被射中的地方,可以允许猎犬去附近寻找动物的足迹。猎犬发现了脚印或者线索之后就会停下来提示,然后靠近再去看对应的痕迹。需要注意的是,普通的搜索引擎只能找到附近动物留下的痕迹,并不能保证一定就是刚才被射中的那只,所以在追捕受伤猎物的时候还是要尽量回到开枪的地方去寻找第一个血迹。

第三步是找到血迹之后先进行分析,然后再开始血迹追踪。
回到动物中弹附近,看到地面的血迹之后再做分析。血迹信息可以用来确定这发子弹是否造成了致命伤害。分析完毕之后,根据目前界面中猎犬所提示的内容来使用Track Blood一类的血迹追踪命令,使猎犬沿着受伤动物留下的路线继续前进。按键会根据键盘、鼠标、游戏手柄或者自定义设置的不同而有所不同,直接按照自己界面中显示的提示进行操作即可。

第四步:血迹断开,并不能说明追踪系统出现了问题。
继续跟随猎犬去寻找血点,一直找到倒下的动物之后就进入到收获界面了。如果追到一半血迹全部消失的话,那么这枪不一定能打中要害部位,被击中的动物仍然会活着。普通的猎犬进行搜索也有可能发现其他的动物留下的痕迹,因此不能因为看到了狗停了下来就直接认为目标一定就在附近。在下一次开枪之前记录下动物逃跑的方向,可以大大缩短之后的追捕时间。
狩猎之道2于2026年3月以抢先体验的形式登陆PC平台,在九月二十九日结束Early Access之后推出了1.0正式版。可以登录PlayStation 5以及Xbox Series X|S。正式版已经不是最初的New Lauren蒂亚加拿大地图了,还包含了基利马亚保护区、围绕Hearth & Hunt总部展开的落基山脉区域等。
正式版之后还会继续更新。目前1.3版本中已经加入了非典型骡鹿战利品,使得鹿角形态出现了更多的不规则变化;在设置里还加入了HUD自定义功能,可以按照自己狩猎的习惯来选择屏幕上显示的提示数量。之前多人模式里客机不能用猎犬Track Blood的问题也已经解决了。
战利品系统的功能还会继续增加。现在动物们会按照年龄、适应度以及自然差异来分出不同的战利品,开发团队还在不断地增加更多的非典型角型。对于喜爱饲养猎和挑高评级猎物的玩家来说,这一代后期的目标已经不再局限于完成剧情任务了,还可以专门去寻找外观奇特或者评级更高的个体。
弹药和装备界面也进行了较大的改动。目前版本可以查看到武器和弹药是否匹配,在HUD上会显示正在使用的弹药种类,在轮盘菜单里也可以看到更加全面的装备信息。与之前的版本相比,换弹以及多个人猎犬的操作都更加容易了。
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