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高达破坏者4(GUNDAM BREAKER 4,也常称高达创坏者4)是围绕着高达模型组装以及动作战斗来展开的一款机甲游戏。玩家不是固定的驾驶一台高达,而要把自己的头部、身体、左右手、腿部、背包、近战武器、远程武器和盾牌重新组合,做出自己独特的“我流高达模型”,然后带着这台机体去完成任务,获取零件。
游戏成长循环非常简单:出击打敌人,破坏敌方高达模型之后收集到掉落的零件,回到整备界面继续更换装备、加强能力和调整自己的状态,然后去迎接更高级别的挑战任务。左右手可以分别使用不同的武器,近战和射击不需要绑定到同一种战斗风格上。本页面提供了格来云高配云端游玩的方式,手机端不需要下载完整的PC游戏本体就可以玩了。

零件并不是固定的整套使用。高达破坏者4把机体被拆分成11种主要零件,头、躯干、右手、左手、腿、背包、左右两侧的近战武器和远程武器、盾牌都可以单独更换。高大的头部也可以接到其他的机体的身体上,左右手也不用来自同一台机体,SD高达零件也可以加入到组装中去。
打掉敌人的零件就是刷装备。在战斗中不断地对敌人进行高伤害攻击,有可能使部分部件脱落,任务结束之后把得到的零件带回。除了外形之外,零件还会带有等级、稀有度以及各种能力,想要做到外观漂亮并且战斗力强,就必须要不断地刷取任务,然后从大量的掉落中挑选出所需要的零部件。
左右手武器可以分别使用。玩家可以给左右手分别装备不同的近战或者射击武器,例如左边用光束军刀,右边换上不同的攻击方式的武器。在战斗中可以依据敌人的位置、破坏部位以及连击的状态来选择不同的攻击方式,而不需要在整个战斗过程中都只用一种固定的招式。
零件后期还可以继续合成。强化合成主要是提高零件等级,进化合成可以增加稀有度。作为素材的零件如果有能力的话,就可以把相应的能力装进强化对象的能力槽里;当素材与目标具有相同的功效的时候,该功效就会不断地得到加强。所以刷到重复的部分不一定就没有用了。
步骤一:打开ASSEMBLE页面,在各个部位中选择所需要的零件。
打开机体整备中的ASSEMBLE之后,在顶部可以看见HEAD、BODY、RIGHT ARM、LEFT ARM、LEGS、BACKPACK和武器等等分类。选择好一个部位之后,左侧就会出现已经获得过的该部位对应的零件列表,而右侧则可以实时看到换装之后机体的外貌以及属性。左右手是分开选择的,所以可以故意用两只不同的机体的手臂来使用,也可以继续给两边配置不同的武器。

步骤2:确定好零件之后就进入到PAINT中去调节颜色以及旧化的效果。
组装完毕之后,机体外形才算是第一步。在PAINT页面中可以对头部、身体、手臂、腿部和背包进行单独的颜色设置,无需保留零件原来的配色。想要做出旧模型来,还可以继续调整喷漆密度、颗粒、掉漆、污渍、划痕和战损程度。即使零件来自于完全不同的高达,也可以通过统一的涂装来重新整理整台机体的视觉风格。

除了普通的零件外还可以再加一些Builder's Parts。附加零件最多可以装8个,并且可以调节位置、大小和方向,适用于修补天线、推进器等其他装饰。做完机体之后进行保存的设计,在进入任务实战的时候,根据实际手感来不断调整武器、能力和装备等。
三大支柱是制作、对战、展示。做机、拆机、摆场景一条线,所有的玩法都是围绕“我流高达模型”来展开的。
11种可以替代的零部件:头部、躯干、左右手、脚、背包、两侧近战/远程武器、盾牌,跨机体混搭不受限制,高达的头装到扎古身上在游戏里是常规操作。
250台以上的登场机体:从元祖到最新的机体都可以拆解出零件入库,机体验证、混搭方案没有上限。
涂装自由度:颜色、旧化、战损都可以自己调配,做旧、弄脏、造成战争破坏都可以做到,模型感要比普通的换皮要好很多。
系列第一次出现了左右手双武器的情况:左右手可以分别使用近战或者远程武器,光剑、斧头、鞭子、大剑加上各种射击武器按照一定的节奏进行切换,连段演出比之前的版本更加丰富多彩。
零件带有随机的能力:任务掉落零件会附带攻击力加百分比等能力词条,同一种外观可以刷出不同的数值,刷件的动力就在这里。
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