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孤岛惊魂(Far Cry)是由Crytek公司开发的一款第一人称射击游戏,也是孤岛惊魂系列的第一部作品。故事发生在一片由雇佣兵控制的热带群岛上。杰克·卡弗原来靠开游艇来养活自己,被女记者瓦莱丽雇佣之后,送她前往一个偏僻的小岛。没想到刚刚接近海岸的时候,游艇就被武装分子袭击了,船被炸毁了,瓦莱丽也不知所踪。杰克只能带着捡来的武器走进森林里去,在躲避追捕的同时也在寻找自己失踪的同伴。
游戏并没有让玩家一直沿着狭小的走廊前进。海滩、山坡、树林以及废弃的军事设施构成了面积较大的关卡,有时候从正面开枪就可以过去,有时候沿着岸边绕路比较安全。除了雇佣兵之外,在岛上进行的秘密实验也制造出了危险的变异生物。格来云提供了孤岛惊魂云端游玩入口,在手机或者其他终端上可以体验到原版电脑游戏中的剧情,不需要安装完整的PC游戏本体。

孤岛惊魂中的战斗要注重对周围的环境进行观察。海边的一间普通木屋,远处可能藏着狙击手;看上去很安静的山坡上,树丛后面也有可能有人巡逻。敌人并不是站在原地等着挨打,当枪声响起之后,附近的雇佣兵就会寻找掩体,并且有时候还会从侧面接近玩家。直接冲到营地里,往往没打倒几个人就会损失很多的生命值。
望远镜在游戏中是一个非常有用的道具。除了可以放大远处的画面外,在发现敌人之后还可以把目标的位置记下来,并且把对应的标记显示在左下角的雷达上。利用雷达上所标注的位置,可以推测出敌人大致所在的方向,并且判断出敌人是否已经进入了警戒状态。在过河进入敌人的营地之前,提前观察一般要比直接冲进去之后再找人开枪安全得多。
杰克可以蹲下来、匍匐前进,并且可以扔石头来制造声音,把守卫们的注意力引到别的地方去。草丛、山体都可以用来遮挡视线。但是这并不能保证藏起来就是绝对安全的。一些雇佣兵的视野很远,对于声音也非常敏感,在被发现之后还会继续追赶。在出现这种情况的时候,可以换个掩体或者改变接近路线,而不是一直趴在同一个地方,这样会更加可靠。
关卡中还有可以驾驶的吉普车、巡逻艇以及滑翔翼。沿着山路驾驶汽车行驶的速度要比步行快很多,但是汽车也容易暴露行踪。有的武装越野车装备有机枪或者火箭发射器等武器,既可以用于打击敌方车辆,也可以在经过哨卡的时候压制守卫。滑翔翼比较适合从高处跨越山谷,可以避开一部分地面路线。
第一关叫做Training(训练)。杰克在废弃的地堡里醒来,并且收到了来自名叫多伊尔的人的消息。之后的目标不是把整个岛屿都清理干净,而是寻找补给物资,并且拿到望远镜,再设法弄到交通工具,前往海岸另一边的废弃航母。
步骤1:从地下通道中醒来之后,顺着道路前行,并依照指示完成蹲下、匍匐以及跳跃的动作。经过守卫所处的地方,找到通信设备,并且和多伊尔取得联系。之后拿起附近的手枪、子弹以及防护用品,从地堡出口走到户外。

步骤2:外面有一些被雇佣兵占领的小屋。可以沿着左边的山体靠近,利用房子、草丛遮挡敌人的视线,在建筑物中搜寻M4步枪和其他子弹。离开这个营地之后,顺着雷达上所指的任务方向向山坡走,在山上的小屋里拿到望远镜。
步骤3:在山坡上用望远镜看水对面的雇佣兵营地。PC默认按下B键就可以取出望远镜,并且可以转动视角来逐一查看周围的敌人。营地里负责看守的人被标记之后就会出现在雷达之中。右边高处还有一座哨塔,不要只盯着地面上的士兵,忽略了哨塔上的守卫很容易在靠近营地的时候遭到远程攻击。
步骤4:在确定了敌人的位置之后,要选择一个合适的地方渡水,接近哨塔并且清除掉周围的守卫。进入营地之后找到可以驾驶的越野车,继续沿道路向废弃航母前进。途中还会遇到持枪巡逻的敌人以及武装车辆,保持一定的距离可以减少受到的伤害。

到了航母附近之后,要小心航母上的守卫,特别是高处、甲板上的火力点。仅仅把车开到船边还不算是完成了任务,还要找到船体入口,进入航母内部,才能继续下一关。
杰克可以携带的枪支数量是有限的,在遇到新的武器的时候就需要考虑到是否要更换自己正在用的装备了。最先得到的Falcon .357手枪可以对付零星的守卫;之后得到的M4突击步枪比较适合一般的战斗。M4可以切换射击模式,在中距离遭遇敌人的时候,使用单发射击控制准星,一般要比一直按住开火更省弹药。
MP5冲锋枪具有消音效果,在需要降低枪声的情况下比较合适,但是面对穿戴着防弹装备的敌人时,火力就显得不够了。P90射击速度非常快,在进入到建筑物里面之后会有一些优势,但是弹药消耗的速度也很快。之后还会得到狙击步枪、AG36以及OICW等等各种各样的武器。不同的枪械并非只有伤害区别,射程、后坐力以及使用环境等都非常重要。
狙击步枪特别适用于对付远距离哨塔中的敌人。在远距离瞄准的时候,由于准星会有晃动的情况出现,在站立状态下进行射击很难保证精度,而趴下之后则可以更好地控制准星的晃动。如果敌人距离太远了,就用望远镜把敌人的位置找出来,然后切换到狙击步枪进行瞄准,比举着枪四处搜索要方便得多。
除了普通的雇佣兵之外,在游戏中后段还会出现一种叫做Trigen的变异体。最早出现的变异生物动作非常快,能够突然跳向杰克进行近身攻击。和拿枪保持距离的雇佣兵相比,它们经常会直接冲过来,并且距离太近的时候甚至来不及换弹。
在调查的过程中还会遇到装备了武器的变异敌人和防御能力更加强大的大型个体。在黑暗的地方可以用CryVision护目镜来观察,它结合了夜视和热成像的效果,在昏暗环境中能够看到隐藏的目标。面对后面出现的敌人的时候,不能一直按照第一关躲在远处慢慢点射的方法来处理,在实验设施狭小的房间内更应该留有退路。
《孤岛惊魂》中的单人剧情以连续关卡的方式进行。一开始是在海滩、山坡以及雇佣兵营地中,之后就进入了废弃航母、军事堡垒、码头等等地方。尽管任务有着明确的前进方向,但是室外场景中常常会留下不止一条接近路线。玩家可以利用岸边的地形来避开敌人,也可以选择占据高处,在远处对敌人的火力点进行打击。
一些地图上的地形落差非常大。站在山顶可以看见远方的海湾以及建筑物,顺着斜坡向下行走的时候可能会遇到林间的巡逻队伍。环境不只是为了展示风景而存在的,它还会对战斗的方式产生影响。草木繁盛的地方可以利用掩护进行移动,在开阔的海边则很容易被塔楼以及车上装备的武器发现。
游戏氛围会在进入到研究设施之后发生变化。前面主要是与人类雇佣兵之间进行的枪战,在实验室、地下通道等密闭空间里,杰克渐渐地发现了岛上正在进行危险的生物研究。克里格博士和他的手下所隐藏的计划,也使得此次寻找瓦莱丽的任务变得更加复杂。
地下设施中战斗的距离比较近,有的地方光线较暗,敌人可能会突然出现在走廊尽头或者拐角处。和阳光充足的海滩相比,这些地方更适合使用夜视装备以及近距离火力。到后面丛林、山地关卡的时候,雇佣兵和变异体之间也可能会发生冲突,杰克不一定每次都要主动参与到战斗中去。
孤岛惊魂初代共有20个单人关卡,从Training、Carrier到最后的Volcano,随着故事的发展,岛屿的秘密也会逐渐被揭露出来。它与系列之后所强调的占领哨站、制作装备、发展技能等作品有很大的不同,重点仍然是关卡内的射击、潜行、载具移动以及生存。表面上看去是广阔的热带天堂,但是越是往里面走就越危险,海岛风景和秘密实验所形成的反差感也给玩家留下了很深的印象。
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