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侏罗纪世界3·新版(Jurassic World Evolution 3)是一款恐龙主题的模拟经营游戏,由Frontier Developments制作发行。玩家要亲手建造一座侏罗纪公园,从围建恐龙生活区、孵化史前动物,到修建游客中心、观光设施和餐饮商店,都需要自己安排。公园建好以后也不能放着不管,恐龙会生病、打架,凶猛的食肉恐龙还有可能冲破围栏,跑进游客活动的区域。
这一代加入了恐龙繁殖和幼崽养育。玩家可以让霸王龙、三角龙等史前动物在园区内生活,看着小恐龙从巢穴里出生,慢慢长成成年恐龙。雌雄恐龙不仅外形存在区别,还会组成家庭,照顾自己的幼崽。园区里有超过85种史前物种可以培育,食草恐龙、肉食恐龙、翼龙和水生史前动物都有各自的生活习性,不能随便把它们关在同一个围栏里。
除了自由建造,游戏还有战役和挑战模式。战役会带玩家前往日本、夏威夷等地区经营不同的恐龙园区,遇到的地形和经营要求也不一样。喜欢自己设计公园的玩家,可以直接进入沙盒模式,按照想法布置围栏、山地、湖泊和游客设施。格来云提供侏罗纪世界3·新版云端游玩入口,手机上无需安装完整的电脑游戏本体,也能进入游戏经营恐龙公园。
刚开始经营公园时,先要规划恐龙的生活区域。围栏不能只围一块空地,里面还需要水源、植被和适合恐龙活动的空间。食草恐龙需要合适的植物,肉食恐龙则要安排喂食设施。每种恐龙对领地和同伴数量都有自己的要求,如果围栏太小,或者和不合适的物种住在一起,恐龙的舒适度就会下降,严重时还会试图逃跑。
孵化中心负责培育新的恐龙。玩家可以安排化石勘探、提取遗传资料,再通过基因合成培育史前物种。恐龙出生以后,需要继续观察它们的健康状况和生活环境。有些恐龙喜欢结群活动,有些则不愿意与其他动物共处。园区里的恐龙越多,照料起来也越麻烦。
公园还得让游客愿意进来参观。玩家可以沿着围栏修建观景设施,在道路旁安排餐饮商店、休息场所和其他服务设施。新的观光项目包括气球游览、恐龙近距离互动以及白垩纪巡游,游客可以从空中、陆地和水面欣赏恐龙。景点位置和道路连接需要提前规划,不能只顾着扩大恐龙活动区域,把游客设施全挤在入口附近。

游戏中的海岸公园,建筑、道路和景观可以按照地形自由安排。
公园经营过程中还会发生各种突发事件。恐龙生病了要派遣医疗队检查,围栏出现破损需要维修,肉食恐龙逃出来时还得及时派遣捕捉队。侏罗纪世界3新增了安保摄像头和维护小队,可以帮助玩家更快发现事故、修理设施。不过再完善的安全措施也不能保证公园永远平安,遇到危险还需要及时处理。
恐龙繁殖是侏罗纪世界3比较明显的变化。过去培育恐龙主要依靠孵化中心,现在成年恐龙可以自然繁殖,生下的幼崽还会继承父母的一部分基因特征。玩家能够选择不同的遗传性状,培育生命力更强或者具有特殊外观的恐龙。小恐龙也不是成年恐龙简单缩小后的模型,它们有自己的动作、叫声和社交行为,有时还会跟在父母身边活动。

幼年三角龙近距离互动场景,后方还能看到其他史前动物。
公园建设比前两代更加自由。玩家可以使用模块化建筑工具修改建筑外观,调整屋顶、墙面和装饰的位置。地形编辑也不只是简单铺平土地,还能挖掘峡谷、堆起山丘、修建瀑布,让不同区域拥有各自的景观。想建一座现代化恐龙主题乐园,或者把恐龙围栏藏在山林之间,都可以自己设计。
沙盒模式还加入了岛屿生成器。玩家可以调整岛屿形状、山地、水域和树木的数量,生成不同的建造地图,再在岛上安排恐龙栖息地和游客设施。游戏也支持通过Frontier创意工坊分享园区、围栏和景观蓝图,想参考其他玩家的公园布局,可以使用分享出来的作品。
恐龙繁殖首先要有合适的成年雌雄个体。进入孵化中心选择恐龙时,可以在蛋的选择界面查看性别和遗传特征。需要组建繁殖种群,就要注意雌雄比例,不能只孵化单一性别的恐龙。

孵化中心的恐龙蛋选择界面,可以查看雌雄性别、种群数量和遗传性状。
恐龙放进围栏以后,还需要留出足够的领地,检查食物、水源和社交需求。部分恐龙对巢穴附近的游客活动比较敏感,巢穴太靠近观景设施可能影响繁殖。可以打开恐龙的舒适度面板,查看环境、群体和领地是否符合要求,再调整围栏和设施的位置。
繁殖成功以后,幼崽会逐渐成长,原本合适的活动区域也可能变得拥挤。尤其是大型食肉恐龙,随着群体数量增加,需要重新考虑食物供应和安全措施。想一直培育新的恐龙家族,就得随时留意围栏里的实际数量,不能只顾着孵化新恐龙。
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