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奥特曼格斗进化重生

奥特曼格斗进化重生

  • 版本:云游戏版
  • 大小:无需下载
  • 适合系统:Android/IOS
  • 评分:

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《奥特曼格斗进化重生》把奥特曼和怪兽放进同一张擂台对打,剧情没照搬哪一部剧集,而是把昭和与平成两代奥特战士编进了同一条故事线。玩家依次操控初代、赛文、泰罗,再轮到迪迦、盖亚、阿古茹和高斯,从地球一路打到光之国。

幕后推手是复活的美菲拉斯星人。它把从前落败的宿敌逐个捞出来改造,打的旗号是 M78 完全破坏计划;剧情里被收拾过的怪兽多数会以 EX 形态再度登场,奥特战士自己的战斗数据也被它拿去仿造,成了卡欧斯机械。

奥特曼格斗进化重生 标题画面 奥特曼与怪兽头像环绕中央

历代奥特曼和怪兽的头像围成一圈,中间压着这场对战的标题。

核心特色

可选名单里不只光之战士。布鲁顿、哥莫拉、雷德王、艾雷王、泰兰特、巴尔坦星人、基里艾洛德人都能上手,怪兽和宇宙人的动作跟奥特曼差别明显,能不能翻滚、能不能后翻都不一样,换个角色上手就得重新适应。

  • 剧情把昭和平成的奥特战士塞进同一条线,13 关一关接一关,每关换对手换场地,打完一关才看得见下一段。
  • 卡欧斯机械(卡欧斯罗伊德)U、S、T 三兄弟照着初代、赛文、泰罗造出来,其中 U 被设定成三兄弟里最强的一个;幻影阿古茹、卡欧斯乌罗加、卡欧斯基里艾洛德人也只在这一作露面。
  • 必杀不再靠把对手打晕来解锁,改成按住 R1 集气,能量能攒到 1 格、2 格、3 格,格数越高能用的档位越狠,最后一档是直接秒杀的终极技。
  • 被打倒的怪兽会以 EX 形态卷土重来,血量和出手方式跟着变,同一只怪兽前后两场打起来完全不是一个手感。

奥特曼格斗进化重生 黑暗奥特曼半身特写红眼咆哮的卡欧斯罗伊德,胸口挂着与赛文同款的方格护甲。

奥特模式

奥特模式是主线,13 关串成一个完整故事。关卡的开场和收尾用第三人称的记者报道口吻交代,这个模式没有额外任务,评分只看剩余体力和通关时间,少挨打、别磨蹭,成绩才好看。

第一关对布鲁顿,它的血掉到一半会张开空间扭曲,除了投技之外什么招都碰不到它,得先用投技把它拽出来,才能接着往下打。

奥特曼格斗进化重生 城市废墟中的对战画面城市马路被砸成一片废墟,对面站着皮糙肉厚的雷德王。

第三关的 EX 艾雷王会吸血。它的血低于一半就钻进发电站把血补满;想拦住这一幕,得先把它逼到场地右边,把那一带的发电站打塌。第一次放必杀一、必杀二还会触发剧情,它会下水毁掉水坝回手一击,这一下没法防御。

第五关的坑埋在场地里。泰罗不管把泰兰特打成什么样,转头对上 EX 雷德王时血条都会回满;站得靠悬崖又不巧挨了一下,脚下的石块会碎,两边一起掉进岩浆。

第六关把高斯推上前台。开场半分钟以守为主,之后国防军的炮弹开始往 EX 哥莫拉身上砸,这时候得用叉键抱住哥莫拉当盾牌,高斯自己会掉血,换来的是必杀槽涨得飞快。

第七关是玩家议论最多的那一关。布鲁顿照着盖亚的记忆造出一个幻影阿古茹,它免疫盖亚的所有必杀;盖亚放光子流线,幻影阿古茹抬手挡下,反手一道光子粉碎机把盖亚送走,最后还得真阿古茹赶来收场。

奥特曼格斗进化重生 两位角色近景对峙昏暗楼群里短兵相接,两人之间缠着一团紫蓝色的能量光效。

第九关开头先敲冰柱,冰壳碎了怪兽酋长杰罗尼蒙才露面,它的血掉到一半会烧自己的命换攻击力,伤害上去了,血也自己往下掉。第十关换成一面临时躲飞碟、一面用艾梅利姆光线还击,飞碟炸开之后巴尔坦星人登场。

第十二关叫 M78 完全破坏计划,是三连战。开场先打美菲拉斯星人,把它打残,场面就交给赛文、泰罗和初代,三个人各自去对付跟自己同源的卡欧斯机械。

收尾落在卡欧斯黑暗身上。半血状态的阿古茹先上,盖亚、迪迦、高斯接着轮番接棒;卡欧斯黑暗 II 巨大化之后进入霸体,投技抓不动它,得等所有奥特战士的能量汇到一起,用终极满月光波把它净化掉。

连招与必杀

必杀的发动方式跟前作不一样。这一作把眩晕计量表整个去掉了,改成按住 R1 集气,能量能攒到 1 格、2 格、3 格,攒得越多,能放的必杀档位越高。

○ 键的超重击可以长按蓄力,蓄满以后无视防御,代价是出手慢,容易被对手抢先;叉键管投技,R2 用来放小光线,迪迦和高斯还能靠它中途变身。

连击的门槛卡在时机上。打斗时屏幕上会冒出按键符号,符号闪烁的那一瞬间按下去才算接上,早半拍晚半拍都会断,而且同一套按键在不同角色身上还各有一套前提。

奥特曼格斗进化重生 奥特战士释放光线必杀光线技出手的一瞬间,青绿色光束贴着废墟向前扫出去。

触发条件按角色分开:初代是 X+O,连击框出来之后还得先点一下 ○;赛文要 ↓+O 长按或者角力取胜;泰罗 ↗+△;迪迦 ↗+□;盖亚走至高型是 ↘+□·□·□;高斯日蚀型则是 →+□·□·□。

招式的命名向原作靠。赛文用艾梅利姆光线、头镖、集束射线分三档递进,泰罗从奥特手镯到斯特利姆光线再到奥特炸弹,盖亚和阿古茹的终极技分别是光子流线和光子螺旋,迪迦按形态换招,强力型使迪拉修姆光流,空中型使兰帕特光弹。

几处容易被忽略的规则也要留意。盖亚在变身至高型之前放不出最终必杀;钟乳洞场景里哥莫拉会自动断尾,除了少数几招,其他 △ 衍生攻击都伤不到它。

拆投之后能立刻补上打击,唯独 EX 泰兰特既用不出投技,也不会被投技伤到;EX 泰兰特 II 的血量只有普通角色的一半,攻击和防御倒是全角色里最高的。

NEO 卡欧斯黑暗 II 是全角色里唯一只有一个必杀的人物,招式少,打起来反而更考验节奏,出手前得多想一步。

对战与大破坏

跳出剧情,剩下的模式也够消磨一阵。对决模式支持双人同屏,两个人坐在一台机器前挑人挑场地单挑,也能把对手交给电脑;战斗模式是单人连战,一名角色要挨个打过去,赢下来的场次会解锁新的可用场地。

奥特曼格斗进化重生 宇宙空间中的对战与体力槽宇宙空间的登场演出,两条血条分别写着 CHAOSROID T 和 EX TYRANT,计时器停在 2:29。

场地和角色之间存在固定绑定。怪兽体型的人选不能翻滚、不能后翻、不能跑,也做不了跳跃攻击;布鲁顿更彻底,连前冲和急退都没有,一动就是原地挪。电脑操作阿古茹时默认换成幻影阿古茹,紫色眼睛、必杀带黑暗色的那一个。

大破坏模式换了个玩法:不拼正面格斗,改操控怪兽在限定时间里尽量多推倒带标识的建筑来刷分。同一块场地换成怪兽视角走一遍,和奥特战士站着对打完全是两回事;攒到金牌,才有资格去解锁美菲拉斯星人。

常见问题

这一作是什么来头?由 BANPRESTO 开发并发行,2005 年 10 月 27 日在 PS2 上发售,排在《奥特曼格斗进化》系列第 4 部的位置上,也有人干脆叫它奥特曼格斗进化 4。

它和《格斗进化 3》差在哪?难度高一档,电脑的防守反击又准又狠,HARD 难度下被抓到一次就要掉半管血。跑动轻击、跑动重击、跑动超重击都被去掉,蹲下前进和后退没有了,倒地之后也不能翻滚换位,换来的是必杀改集气、剧情走昭和平成混搭的原创连续剧。

连击老是按不出来怎么办?别提前按。屏幕上出现按键符号并开始闪烁时再按下去,符号亮的那一下是关键帧,早半拍晚半拍都会断。触发条件每个角色不通用,初代是 X+O,阿古茹是 ↘+△,雷德王要 ○ 长按蓄力,泰兰特则是 X+X,记不住就先在练习模式里逐个试。

电脑对手怎么这么难打?本作的电脑在系列里出了名难缠,贴身防守反击用得熟练,一出招它就可能抓防反。应付的办法是别把连招打空,把节奏放慢,多留一次防御的余地;角力赢了能直接拿到进攻权,赛文的连击就能从角力里接出来。

打到后面光之国那几关,对手是谁?卡欧斯机械受控闯进光之国,一个去袭奥特之塔、夺走奥特铃铛,另一个直奔等离子火花塔想把它推倒,初代和泰罗各自迎上去,把它们在自己的家门口解决掉。

 

游戏信息

  • 开发商Metro(开发)、BANPRESTO(发行)
  • 厂商主页https://www.metro-japan.com/?utm_source=chatgpt.com
  • 类型国外软件
  • 语言多国语言
  • 授权形式共享软件
  • 更新时间2026-10-26

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