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FC 26

FC 26

  • 版本:v1.0.136.57334
  • 大小:无需下载
  • 适合系统:Android/IOS
  • 评分:

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FC 26是由EA公司推出的一款足球竞技模拟游戏,它的正式名称为EA SPORTS FC 26。玩家可以选皇马、曼城、拜仁等球队来踢比赛,也可以接手一家俱乐部,从转会、训练到联赛排名都要自己负责。而球员职业生涯就换了一个角度,只控制自己创建的足球运动员,并通过比赛表现去争取首发的机会,然后再一步一步地成长为球队的核心。

这一代把比赛分成竞技和真实两种节奏。前者的传球速度较快,动作响应也更加直接,适合进行连续进攻;后一种更加贴近真实的足球比赛,后卫的站位、球员的体能以及皮球弹跳的情况都会对比赛产生影响。经理职业生涯中增加了实时挑战以及动态教练市场,球员培养也加入了13种原型。格来云提供了FC 26云端游玩入口,不用在手机上安装完整的电脑游戏本体,就可以体验相应的足球比赛内容。

FC 26游戏截图

格来云FC 26可以玩哪些模式

格来云提供的服务是FC 26云游戏,用云端设备运行游戏,并将比赛画面传到手机等终端。支持手柄、键盘和鼠标的操作,并且支持最多四个玩家同时在同一屏幕上游玩。想要与朋友们在同一台设备上分别操控球队的话,就可以进入开赛模式中选择自己的队伍,但是多人一起玩的时候需要准备好相应的控制设备。

云端入口主要开放以下内容:

开赛(Kick Off):直接选择两支队伍来进行比赛,可以根据需要调整阵容、比赛难度等。不需要从完整的联赛中重新开始,可以用来练习射门、传球等,并且还可以和朋友们一起进行本地对抗。

经理职业生涯:负责整个球队的经营管理。确定首发阵容、布置战术、开展球员转会工作,并且要完成董事会交办的任务。随着赛季的发展,伤病、合同以及其他球队的人事变动都会对之后的工作产生影响。

球员职业生涯:创建自己的球员,确定位置以及发展方向,完成比赛目标并且争取上场的机会。这不是对整个球队进行转会运作的模式,而是关注一名球员的职业生涯发展。

FC 26原作还有Ultimate Team、Clubs等联网玩法,但是格来云提供的游戏内容主要是经理职业生涯、球员职业生涯以及开赛等内容。不能把原作所有的联网内容都当成云端入口已经开通的功能。云游戏为平台会员专享服务,在使用的时候要先登录账号并且完成实名认证。

经理职业生涯与实时挑战

FC 26的经理职业生涯保留了完整赛季的经营管理。玩家可以选择带领豪门去争夺冠军,也可以选择一支预算比较低的小球队,在保级的基础上逐步建立起自己的队伍。联赛积分、球员的状态以及转会预算都必须考虑进去。比赛可以亲自操作,也可以把部分场次交由模拟系统来处理。

新的经理实时挑战(Manager Live),会把一些具体的场景做成独立的任务。例如球队因扣分而处于保级的危险中,或者是要在限定赛程内达到指定的成绩要求。部分挑战会限制转会活动、开局积分甚至球探功能。它不同于从赛季第一轮开始经营的普通生涯,接手的时候球队可能已经遇到一些问题,需要在很短的时间内做出决策。

教练市场的变化也是这一代比较明显的特点。其他球队的主教练不再长期固定在原来的位置上。战绩不好可能会被解雇,表现好的话就有机会收到其他俱乐部的邀请。新的主教练接手之后,也有可能对球队原来的战术打法进行调整。上个赛季采用防守反击战术的对手,在更换主教练之后,并不一定还会用同样的比赛方法。

经理职业生涯可以额外选择最多五个联赛来进行更深入的模拟。比如在执教英超球队的同时,还可以关注西甲、德甲等其他联赛的比赛数据以及球员的表现情况。在寻找转会目标时,不需要仅仅看球员的整体评分,还可以根据上赛季进球数、助攻数以及平均评分等情况来判断。

在球队经营的过程中也可能会遇到一些突发状况。关键球员受伤、财政压力加大,甚至是管理层提出新的要求,都会使原来的计划被打乱。好不容易培养出来的球员却不能出场了,这时候就要决定是换上替补队员,还是改变原来的阵型。相比于仅仅负责比赛当天的排兵布阵,经理职业生涯中就多了一些赛场之外的事情。

FC 26怎么切换竞技与真实比赛模式

在FC 26中,竞技(Competitive)和真实(Authentic)并不是简单的两个难度等级。它们可以改变传球的速度、防守的表现、天气的影响以及一些物理反馈。经理和球员职业生涯默认使用真实预设,在开赛模式下可以按照个人的习惯来选择。

步骤1:在游戏主菜单中选择“设置”(Settings),然后打开“游戏设置”(Game Settings)。在上方栏目中找到“Game Type Settings”,之后在里面选择“Gameplay Type”。当屏幕上显示为COMPETITIVE时,则表示使用竞技预设,在这种情况下,比赛将会更加倾向于快速传球和直接控制。

FC26游戏设置中的Game Type Settings页面及Competitive竞技预设

步骤2:在“Gameplay Type”这一栏中使用左右方向切换,将COMPETITIVE改为AUTHENTIC。改成真实预设之后,天气效果就会开启,球员冲刺、加速以及电脑防守相关的参数也会根据真实比赛的预设进行调整。选择好之后再回到比赛中去就可以了。

FC26选择Authentic真实模式后的比赛设置及天气参数

当两种预设都不是很合适的时候,可以切换到CUSTOM自定义模式。传球速度、球员加速、防守协助、射门误差等等都可以进行适当的修改。但是自定义选项很多,在刚开始玩这个游戏的时候不需要急于去修改所有的参数,可以先用默认预设踢几场比赛,这样更容易判断出自己到底不适应哪个部分。

部分模式会锁定比赛类型,比如原作中的Ultimate Team、Clubs等主要使用竞技预设,不能直接切换到真实模式。开赛与职业生涯可以进行调整的空间则比较大。

球员职业生涯的13种原型

以前创建一个球员,主要是选择他的位置,并且给他分配相应的属性,再通过比赛逐渐把能力提高上来。FC 26除了上述的成长方式外还加入了原型(Archetypes)。一共有13种原型,每种原型都有不同的能力重点和专长,设计灵感来自真实足坛的传奇人物。

例如Target就是支点型前锋,它的设计灵感来源于伊布拉希莫维奇,主要特点是身体对抗和禁区内的支点作用。Finisher以阿莱克斯·摩根为代表,更注重抓住射门的机会。Maestro借鉴托尼·克罗斯的特点,强调传球、节奏把控以及中场组织的能力。Creator则是从伊涅斯塔身上汲取灵感,更适合喜欢持球创造机会的球员。

守门员也有自己的原型。Shot Stopper以奥利弗·卡恩为代表,在成长方面主要集中在扑救以及门线的表现上。这样划分使得各个位置的成长方向更加清楚,并不需要把所有的属性都平均加一遍。

在球员职业生涯中,通过训练以及比赛可以得到原型经验。在成长的过程中可以提高相应的属性,并且解锁新的原型专长(Archetype Perks)。一个以传球为核心的中场球员和喜欢快速突破的边锋,虽然两者的总评分接近,在实际使用中也会有所不同。

原型也会对长期培养思路产生影响。打算踢中锋的位置,但是把很多成长资源都用在了不太常用的能力上面,之后可能会发现这个角色并没有明显的优势。选择好原型之后,围绕自己的常用位置安排训练,可以让球员的特点保持一致。到了职业生涯后期,比赛中的表现、教练的信任以及角色的成长都会影响到上场机会。

FC 26球场上的实际变化

这一代对带球、防守等方面进行了调整。球员变向的时候动作会更加流畅一些,脚下的控球响应也会有所不同。但是,在真实模式中,直接按住加速冲过半场是不太有效的。对手的后卫会保持防线,在接近的时候还会用身体占据位置。强行突破容易丢球,寻找传球路线、等待队友前插往往更为有效。

传中和头球方面都和以前有所不同。边路送球已经不单单是看传球时的力量了,还要注意在禁区内是否有球员及时赶到落点。真实预设使得争顶、身体接触以及头球攻门等动作更加依赖于球员的能力以及站位情况。门将的站位和扑救动作也都进行了调整,在射门被挡出去之后,皮球可能会弹向不同的方向,并不是每一次都会落在相同的位置。

在比赛即将结束的时候,体能的变化就会更加突出。连续冲刺的边锋可能会跑不出比赛开始时的速度,中场球员回防也较慢,这样就容易造成球队阵型出现空隙。这时再换上体能充足的替补球员,有时候比一直让主力球员留在场上更有效。真实模式中还有雨雪、风力等各种天气效果,比赛并不是每次都会在完全一样的条件下进行。

竞技预设的节奏比较快,传球响应也更加直接,球员更容易通过加速以及快速变向来拉开距离。它比较适合喜欢连续进攻的游戏爱好者,但是攻防转换速度过快的时候,也容易出现和现实中的比赛差距很大的高比分情况。

两种风格各有取舍。真实模式比较适合慢慢地组织进攻、经营完整的联赛,但是电脑有时候太保守了,场面就会显得比较拖沓;竞技模式打得痛快,但是防守就比较考验玩家手动切人、补位的能力了。FC 26并没有强制所有的玩家都接受同样的比赛节奏。从开赛模式中选择一场比赛来试一试,然后再决定长期使用哪种预设,通常比只看球员评分更能够体会到这一代的变化。

游戏信息

  • 开发商
  • 厂商主页http://
  • 类型国产软件
  • 语言简体中文
  • 授权形式免费软件
  • 更新时间2026-10-14

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