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割草模拟器2

割草模拟器2

  • 版本:v1.0
  • 大小:无需下载
  • 适合系统:Android/IOS
  • 评分:

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割草模拟器2是一款以草坪养护为主题的模拟经营游戏。玩家接过了叔叔留给自己的园艺公司,并且从最初的几台割草设备开始做起,在美国小镇格拉辛顿承接庭院维护业务。用割草机沿着草坪来来回回地修剪,对花坛边上的杂草进行清理,并将落叶清理干净。一个原来高低不平、长满了杂草的院子,在被收拾之后会留下一条条整齐的修剪痕迹。

除了坐在机器上割草之外,还有其他的事情要做。玩家还需要用到打边机、吹叶机、耙子和篷布来解决各种各样的庭院问题。住宅前的草坪、商业建筑周围的绿地以及市政公共区域都有工作任务委托,完成任务之后可以获得相应的报酬,并且可以用赚取的钱来购买设备、修理机器和雇佣人员。格来云提供了云端游玩的方式,并不需要在手机里安装完整的电脑游戏本体。

割草模拟器2游戏截图

游戏玩法

接到割草委托之后,并不是可以直接开上机器就冲向草坪了。院子里面可能会有报纸、石头、玩具等等,甚至是宠物留下的东西。这些杂物要先清理掉,以免割草机经过的时候损坏设备。合同中会写明草坪原来的高度、要求修剪到的高度区间和必须要做的工作项目。

割草的时候可以用普通的坐式割草机,也可以用零转弯割草机,该种割草机转弯半径小、机动性好。大片空地适合沿直线一趟接一趟地推进,转弯的时候稍微压住前一次割过的边沿,这样不容易留出细长的漏割区域。到了邮箱、树干和花坛边上时,机器的刀盘不方便伸进去,就得用打边机来处理了。

机器运行得过快也会出现问题。面对又高又密的草,电机负载很容易过高,严重时还会对设备的状态造成影响。降低行驶速度或者缩小每次切割的草幅,一般要比硬着往前开好一些。不同合同的目标高度是不一样的,在更换一个院子的时候,最好重新检查一下刀盘的高度是不是符合要求。

游戏中有任务完成度统计。割掉大部分草坪之后,可能还剩花坛边上的一小段,在机器上看不太明显。ProView视野辅助功能可以帮助辨认没有被处理过的区域。做完合同之后就把机器送回运输车,然后再回到公司去查看结算的结果。客户对工作的满意程度以及工作的完成情况都会影响到最后的收入。

割草模拟器2落叶怎么清理和回收

游戏中把落叶的工作分成了不同类型。遇到清除任务(Clearance),一般只需将指定的道路、车道或者门廊上的落叶吹走即可;当出现回收任务(Disposal)的时候,则要将落叶集中在一起,装进篷布再倒入垃圾袋里。两个任务看上去很像,但是它们的实际执行方法却不相同。

步骤1:进入落叶清除合同,并且确认任务要求清理的地面。拿上吹叶机,把道路和通道上的落叶向外吹开。比如房屋侧面的混凝土小路,常常会有落叶堆积在草坪和道路交接的地方,可以沿着边缘分段清理这些落叶,以免把叶子吹到更加难以处理的地方去。

割草模拟器2使用背负式吹叶机清扫庭院落叶的实机画面

步骤2:如果合同中规定要回收落叶的话,那么就需要使用蓝色篷布。把运输车后面的篷布取出来,铺在落叶较多并且方便接近的空地上。之后用吹叶机把周围的树叶向篷布方向推动。叶子进入篷布之后就会留在上面,装满后把篷布收起来,把收集到的落叶倒入垃圾袋中,然后再继续处理剩余区域。

割草模拟器2水塔场景中铺设蓝色落叶收集篷布的位置

吹叶机对大面积落叶很有效率,但是碰到围栏、台阶等狭小地方时,叶子可能会被吹进死角中去。此时可以使用耙子将落叶从死角拖出来,然后集中进行清理。合同中的落叶进度和杂草进度是分别计算的,虽然路面上看起来已经很整洁了,但是任务仍然不能结束,也有可能是还有杂草没有割掉。

园艺公司与割草设备

游戏开始的时候需要为公司起一个名字,并且设计出公司的标志来。此外,在游戏中还可以对园丁的衣服、帽子、手套以及防护装备进行调整。公司的标志会在车身上出现。刚开始可以试驾两种不同的割草机型号,分别是STIGA Tornado 5108e、Patterson ZTA-26 S。前者比较传统,是坐式的割草机;后者则是零转弯类型的,它们的驾驶和转向方式有所不同。

公司的总部不再只是一个操作菜单。玩家可以直接进入车库、办公室等地方,并且可以使用墙上的城镇地图来查看订单情况,在工作台上购买各种设备,在维修区对机器进行维护。办公室里的电脑用来查看合同结算和经营状况。设备使用时间长了就需要维护,修理机器还要花钱,所以一味地追求工作效率,也可能会造成以后的维修费用增加。

游戏中包含了Kubota、STIGA、SCAG等品牌授权的设备。不同的割草机在移动速度、转弯能力以及切割宽度上都有所区别,买机器不能只看价格。比如宽阔的商业草坪需要较大的切割范围,而小型住宅庭院常常要避开树木、花坛和围墙等,割草机体积大并不一定更方便使用。

随着经营规模的扩大,可以雇佣工作人员来承担部分工作任务。接单的时候要分派人员以及相应的机械设备,已经被分配给其他合同的设备不能随便重复使用。公司还设有模拟深度设置,可以根据自己的需要来调节动力消耗、机器状况、刀片损耗以及部分合同要求。喜欢对机器进行细致保养的玩家,可以保留较为完整的模拟机制;只想要专心地修剪草坪的话,也可以适当减轻管理上的压力。

割草模拟器2与前作的区别

第二部把舞台由英国移到了美国。格拉辛顿的住宅有车道、门廊以及较大的前后院,其中一些公共区域还有水塔、停车场和大片草坪。游戏中有11个主要工作地点,其中很多地方都包含了不同规模的合同。住宅庭院、商业用地对于工具的要求不完全一样,单靠一台割草机很难完成所有的维护工作。

草坪的表现也是变化比较大的地方。游戏重新设计了草地系统,没有被修剪的地方会出现不同高度的草叶,其中还夹杂着野花和杂草。割草机经过之后,整齐的修剪纹路会直接留在地面上。与上一部相比,剪过的和没剪过的区别更加明显了,找漏剪的小块草地也方便了一些。

同一个客户家的院子并不是每次都会保持原来的样子。上一次来的时候可能只有普通的花坛,下一次接到同一个地方的合同时,庭院中就可能多出游泳池、旗杆或者其他新的种植区域。原来可以直接通行的路线需要重新绕行,熟悉的草坪也会出现新的修剪死角。

增加了吹叶机、耙子以及杂草清理任务之后,工作内容比前作更接近现实中的庭院养护了。但是公司经营的部分还是以接单、买机器、雇人和维修为主,并没有发展成为非常复杂的企业经营管理游戏。部分割草机在坡地和障碍物附近的碰撞表现也比较敏感,操作时要控制好机器的速度。

割草模拟器2真正耗费时间的,仍然是一块接一块地修剪草坪。有的人喜欢看着杂乱无章的草地慢慢变成整齐的绿色条纹,而另一些人则认为不断去寻找剩下的那一点杂草很烦琐。它并不要求玩家赶着参加激烈的比赛,而是让玩家体验机械驾驶、庭院打扫以及小型公司的经营管理。从住宅门前的几平方米草坪开始,一直到需要多种工具配合的公共绿地,工作范围也会随着公司的不断发展而逐渐扩大。

游戏信息

  • 开发商
  • 厂商主页http://
  • 类型国产软件
  • 语言简体中文
  • 授权形式免费软件
  • 更新时间2026-10-14

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