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《萌妖来袭》是根据Q萌英雄对抗僵尸主题来制作的一款放置卡牌手游。玩家扮演小镇指挥官,招募英雄、调整阵营和站位,并利用自动战斗继续推进关卡。目前资源对应的是“暴揍僵尸”的果盘渠道版本,除了常规的英雄收集和挂机养成之外,还加入了捕猎、改造、监牢布阵等养僵尸的内容。
游戏中的队伍搭配使用的是“三+二”的阵营思想,五个人组成的队伍并不是把品质最好的角色全部塞进去。英雄之间存在着阵营克制的关系,在培养的过程中也会接触到升星、装备等等成长的内容。推图可以利用自动战斗来减少重复的操作,在离线的时候也可以继续积累资源,之后再把养成的重点转移到主力英雄以及僵尸系统的上面。

《萌妖来袭》的卡牌部分是以五人布阵为中心展开的。英雄有不同的品质和阵营,在上阵的时候可以有三种选择:第一种是三个同阵营的英雄一起上阵;第二种是在上面的基础上再根据手中所拥有的角色、敌方阵营以及技能的作用来进行补位。在遇到瓶颈的时候,除了继续提高自己的角色外,还要去检查一下阵营克制以及队伍搭配的情况,单凭总战力是不能完全反映出实际战斗效果的。
英雄战斗可以自动进行,主线推进之后会持续产生挂机收益,经验、金币等日常培养资源不用全部依靠反复手动刷取。抽到新高品质英雄之后,可以根据现有的阵营来重组队伍,防止前期把有限的资源平均分配给太多的暂时不上的阵型角色。
除了英雄养成外,游戏还将僵尸也做成一条独立的成长线。在战斗中要消灭僵尸,但是养成的部分可以将捕获的僵尸放入监牢继续使用,这套“打僵尸又养僵尸”的循环就是目前版本比较容易辨认出来的玩法。
养僵尸不但是简单的收集图鉴。系统里有各种各样的捕猎地图,可以遇到各种各样的东西,比如杂物、末日生物、小僵尸、中型僵尸、大僵尸等等。僵尸本身就有品质、属性等,并且一些属性会根据被捕获时的重量而变化。
在捕猎的时候需要使用到诱饵、捕猎工具等。不同的工具会带来不同的捕捉能力,而这些工具也可以不断地被强化和清洗;普通的诱饵可以对付一般的捕猎任务,但是对于一些稀有的目标就需要用到更加适合的诱饵了。抓到新的僵尸之后就可以解锁图鉴,部分图鉴组合还会产生羁绊属性。
剩下的僵尸会进入到监狱里面继续进行培养。经过改造之后的僵尸可以解锁改造属性,并且在改造完成后会进入到接下来的组队、布阵环节。监狱里僵尸并不是单纯的陈列品,当符合要求的僵尸被放入相应的职位之后,就可以继续为英雄队伍提供属性加成。
1、打开养僵尸页面之后,首先要查看一下捕猎工具以及现在的诱饵。页面上可以看见各种各样的捕猎工具、诱饵、改造入口和自动捕捉功能等。想要抓捕某种特定类型的僵尸的时候,不能只是不断地点击捕捉,要先看看工具对应的是什么捕猎属性,如果有需要的话就可以先强化工具。诱饵也可以换掉,在用普通的诱饵不能吸引到目标的时候才用其他的诱饵。

2、开始捕猎之后,按照所得的结果来决定是卖出还是保留。成功捕获之后就会直接显示出僵尸类别的信息、品质、重量以及附加属性等。只有用来换取现在所拥有的资源才可以选择出售;属性、品质或者图鉴价值合适的僵尸就放进背包里,之后再送进监狱以及改造系统继续培养。

捉到僵尸之后还要考虑它的后续用途。新的种类优先考虑图鉴解锁,而长期被关在监狱里的僵尸则需要继续关注它们的改造属性以及特性的词条。改造完毕之后的僵尸仍然可以参与到组队、监牢布阵等活动中去,所以捕捉阶段不能仅仅根据外貌来决定是否留下。
目前《萌妖来袭》“暴揍僵尸”的版本是以Q萌英雄、放置卡牌、三+二阵营布阵和养僵尸为主要内容,不同于较早出现过的同名三国塔防版本,并不是同一种玩法结构。
旧版同名资料中会有关于三国历史神将、塔防路线、防守目标、封神试炼和三界大战的内容;目前版本的辨识点是五人英雄队、自动战斗、挂机收益、植物和僵尸题材,以及捕猎工具、诱饵、监牢和僵尸改造。下载当前果盘版的时候,阵容和养成应该按照这套系统来理解,旧塔防版本中的神将以及副本攻略并不适用于此处。
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